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Geschrieben von: NAD
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Montag, den 07. September 2009 um 18:43 Uhr |
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Hier wieder mal ein Projekt aus alten Tagen, welches ein absoluter Erfolg war, trotz einigen Niederlagen. Wie kommt man auch sowas? Ganz einfach, man bekommt von Lik Sang ein Display für die Psone, mache dieses kaputt und bestelle irgendwann nocheins. .. Nach einiger Zeit denkt man sich... "Was kann ich mit dem fast kaputten Display machen??"
Ganz einfach: Ausschlachten, nur das Display nehmen und einen Portablen SuperNintendo bauen. Der Prototyp war in einem Metallgehäuse mit integrierten Bleiakkus und wog einige Kilos. Hat super funktioniert, war eine Wahnsinns Arbeit. Einziges Manko: Sehnenscheidenentzündung beim Spielen vorprogrammiert aufgrund des Gewichtes. Deshalb habe ich das Teil redesigned: Kunststoffgehäuse, ein eigener Slot für die Games (unendlich viel Lötarbeit), Beleuchtete Shoulder-Buttons (Danks mad.M's Plastikkünsten) eingene Verstärker für die Lautsprecher, geile Labels aus einer Kombi von Foliendruck und weißen Klebelabels, die Tasten wurde zuerst mit der Original Controllerplatine eingebaut, dies hatte aber bei allen Tasten unterschieldiche Druckeigenschaften, da man die Distanz nicht perfekt mit Heiskleber hinbekommt. Ich habe das ganze dann auf einer Lochraster nachgebaut mit Microswitches welche hier weit einfacher zu verbauen waren. Das Steuerkreuz jedoch funzt mit den originalen Gummi-Kohleschicht Kontakten. Das Teil funzt heute noch wie am ersten Tag und es macht immer wieder Spaß damit im Bett zu zocken!!
Projekt: SNES Portable Projektdurchführung: NAD, teilweise Support durch Sir-Tungsram Projektstatus: Fertig!, Funktioniert einwandfrei Conclusio: Man brauch jede Menge Geduld und Feinarbeit, ganz besonders bei den Buttons, diese waren neben dem Cartridge Schacht die schwerste Arbeit, da diese auf mm genau die richtige Distanz zum Gehäuse brauchen, damit diese den richtigen Druckweg haben.
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